Visão Geral
Russell's B-Boy Life é um jogo de progressão inspirado na cultura hip-hop e do breaking. Você controla um dançarino de rua que evolui através de treinos, performances e corres passivas pela cidade.
O jogo roda tanto no Telegram (Mini App) quanto no navegador, e integra com a blockchain WAX para NFTs reais. Jogando pelo navegador num computador com tela grande, o jogo também pode aparecer numa versão ampliada, com um painel de controle.
O loop principal:
Notas de Atualização
O que mudou no jogo, mais recente primeiro.
Season 1
16 de outubro de 2026
- •🔥 Novo: Queimar Gear — queime um NFT de gear (acessório) e receba 100 unidades do item virtual correspondente, prontas pra usar no Craft
- •🖥️ Novo layout desktop para Treino, Apresentações, Bag, Perfil, Stats e Desafios — telas mais aproveitadas em navegador largo
- •🎨 Ícones gerados para cada movimento de treino e cada local de apresentação
- •🛠️ Painel Admin também ganhou menu lateral no desktop
- •🐛 Corrigido: hustles paravam de verdade ao fim da season, em vez de continuarem rendendo em segundo plano
- •🐛 Corrigido: botão de fechar do mercado (comprar/vender) não aparecia direito
Season 1
13 de outubro de 2026
- •🎁 Aviso de recompensas pendentes: um selo aparece no menu e no Perfil quando você tem recompensas de Desafios para resgatar
- •🏆 Os desafios Campeão Serial, Dedicado e Performático ficaram mais alcançáveis
- •🥤 Novo: Energy Drink — crafte um NFT na aba Craft que consome energia e SQS; quem queimar esse NFT recebe energia de volta
- •🔔 Avisos do jogo padronizados — não empurram mais a tela pra cima ou pra baixo
- •🔐 Novo: Código do Dia — uma charada diária de treino com recompensa, perto da fila de Treino
- •📖 Nova seção na wiki: Vocabulário do Break
Formato de Valores
Como o jogo tem jogadores de vários países, todo valor numérico exibido (saldo, preços do mercado, XP, estatísticas) usa sempre o mesmo formato internacional — não importa o idioma do jogo ou o dispositivo que você está usando.
Ponto (.) separa milhares e vírgula (,) separa decimais. Exemplo: $1.234,56 = mil duzentos e trinta e quatro, e cinquenta e seis centavos.
Energia
Energia é o recurso principal que permite treinar e se apresentar. Cada ação consome uma quantidade de energia. Quando acaba, você precisa esperar a recarga.
Como a energia recarrega:
- •Todo dia à meia-noite UTC você recebe uma porção de energia automaticamente
- •Hustles de certas categorias têm uma chance rara de devolver energia ao completar
- •NFTs com bônus de Energia Diária aumentam quanto você recebe por dia — cada cópia adiciona uma quantidade fixa
Treino
Treinos são ações ativas que consomem energia e recompensam XP e dinheiro. Existem diferentes tipos de treino disponíveis conforme você evolui no jogo.
Cada ação tem uma duração. Dá pra enfileirar até 10 ações de uma vez — treinos e performances, na combinação que quiser — e o custo (dinheiro, se for treino) e a energia são descontados assim que você adiciona à fila, não só quando ela começa a rodar. As ações da fila rodam uma de cada vez, na ordem em que foram adicionadas: quando uma termina, a recompensa é creditada sozinha e a próxima já começa.
O que você ganha:
- •XP — avança sua progressão de nível
- •Dinheiro — moeda do jogo para participar de eventos e desbloquear coisas
Vocabulário do Break
Os 8 movimentos de treino não são só nomes — cada um representa algo real na cultura do breaking. Aqui vai o que cada nível significa de verdade, explicado como um jurado de batalha explicaria:
Basic Toprock
A base em pé, antes de ir pro chão — os primeiros passos de um set, mostrando ritmo e atitude antes da acrobacia começar.
Footwork
O trabalho de pés rápido e rente ao chão (a família do "6-step") — quando as mãos só servem de apoio e as pernas fazem o discurso.
Freeze
A pose travada no meio do movimento — segurar o corpo numa posição que desafia o equilíbrio, geralmente pontuando o fim de uma sequência.
Powermoves
Os giros acrobáticos (windmill, headspin, flare) — a parte mais explosiva e atlética da batalha, onde o impulso e a física fazem o show.
Combos
Encadear vários elementos (toprock → footwork → power move → freeze) numa sequência fluida, sem quebrar o ritmo — o que mais pesa na nota de um juiz de verdade.
Style-Master
Não é sobre o truque mais difícil, é sobre a assinatura pessoal — fazer até o passo mais básico parecer único seu.
Elite Training
O treino pesado e repetitivo, sem glamour — o "grind" que ninguém vê antes do resultado aparecer na pista.
Legendary
O status de referência da cena — quando seu nome já é contado como história do breaking, não só mais um dançarino.
Código do Dia
Todo dia (à meia-noite UTC) o jogo sorteia um código secreto de 4 movimentos de treino, podendo repetir movimento. Você vê na tela o 1º movimento revelado direto, mais uma charada pra cada uma das outras 3 posições — a charada descreve o movimento sem nunca citar o nome dele.
Como funciona:
- •Leia a dica: 1 movimento revelado + 3 charadas, perto da fila de treino
- •Monte a fila de treino com a sequência que você acha que é o código do dia
- •Quando 4 treinos resolvem em sequência batendo com o código, o sistema credita a descoberta — não precisa ser logo no início da fila
- •Se você for o primeiro a descobrir no dia, o jogo manda um aviso automático no grupo do Telegram com seu nome
- •Os demais que descobrirem depois no mesmo dia também ganham recompensa, só sem o anúncio
Só é possível descobrir o código uma vez por dia — repetir a sequência certa de novo não dá recompensa duplicada. O código muda à meia-noite UTC.
Performance
Performances são apresentações ao vivo em locais como clubes, festivais e eventos culturais. Assim como os treinos, consomem energia e levam um tempo para completar.
Performances tendem a render mais dinheiro que treinos, mas também custam mais energia. São ideais quando você quer focar em acumular renda.
Hustles (Corres Passivas)
Hustles são o sistema passivo do jogo. Seus dançarinos saem sozinhos pela cidade, viajam entre bairros e realizam corres enquanto você está offline.
Como funciona:
Os dançarinos ciclam automaticamente: viajam → realizam a corre → descansam → viajam novamente. Quando você abre o jogo, o servidor calcula tudo que aconteceu desde a última vez. Mesmo com o jogo fechado, um processo em segundo plano roda a cada poucos minutos, então suas corres continuam avançando enquanto você está offline.
O que você ganha com hustles:
- •Dinheiro passivo — acumulado enquanto você está offline
- •Honra — reputação que sobe conforme as corres têm sucesso
- •Reputação de bairro — quanto mais você atua num bairro, maior sua influência lá
- •Itens — drops raros de itens colecionáveis para o inventário
- •Energia — chance rara em certas categorias
Crew (Trabalhadores NFT)
Além da Vibe, você pode importar personagens NFT da coleção raslhaslnfts na blockchain WAX como trabalhadores ativos.
Cada personagem importado entra no loop de hustles passivas junto com a Vibe, funcionando de forma independente — com seu próprio bairro atual, corre ativa e cooldown.
Para importar um personagem:
- Vincule sua carteira WAX no perfil
- Acesse a aba Hustles
- Veja os NFTs de personagem disponíveis na sua carteira e clique em importar
Gear & Bônus de NFTs
NFTs da coleção raslhaslnfts podem ter bônus configurados que se aplicam automaticamente ao seu dançarino. O bônus acumula por cópia — quanto mais você tiver do mesmo NFT, maior o efeito total. Cópias comuns (fora da blockchain) dos mesmos itens de gear, ganhas em hustles e eventos, também contam pros mesmos bônus — só que numa fração do valor de uma NFT. Ter a NFT real é um adiantamento; farmar cópias comuns vai alcançando o mesmo efeito aos poucos.
Exemplo de acúmulo:
Um NFT com bônus de +0,01% por cópia: 10 cópias = +0,10% · 100 cópias = +1,00%
Tipos de bônus disponíveis:
Street (+0,01% por cópia)
Hat, Urban Muse, B-Boy Riko
Aumenta o dinheiro ganho em hustles de rua (Esquina e Batalha).
Street (+1,5% por cópia)
B-Boy Vex
Bônus de Street bem acima do padrão — aumenta o dinheiro ganho em hustles de rua (Esquina e Batalha).
Universal (+0,01% por cópia)
Sneakers, Quantum Seeker, B-Boy Jax
Aumenta o dinheiro ganho em TODAS as categorias de hustle.
Event (+0,01% por cópia)
Jersey
Aumenta o dinheiro ganho em hustles de Evento. Também dá uma pequena vantagem nos combates de Torneios.
Social (+0,01% por cópia)
Glasses, Harmony Keeper, B-Girl Lira
Aumenta o dinheiro ganho em hustles de Roda (Cypher).
Creative (+0,01% por cópia)
Spray Can, Creative Catalyst, B-Boy Nyxo
Aumenta o dinheiro ganho em hustles Underground.
Teaching (+0,01% por cópia)
Microphone, B-Boy Ren
Aumenta a Honra ganha em cada hustle.
Dinheiro (+10% por cópia)
Producer Beatmaster
Bônus adicional de dinheiro em todas as hustles (acumula com outros bônus).
Fame / Reputação (+0,01% por cópia)
Respect, B-Boy Kage
Aumenta a reputação de bairro ganha em cada hustle.
Chance de Bônus (+0,01% por cópia)
Mobile Phone, Producer Soul B, B-Girl Fox, B-Boy Spike
Aumenta a chance de um item raro dropar ao completar uma hustle.
XP (+0,01% por cópia)
Headphones, Producer Dyna, Light Bearer, B-Boy Kairo
Aumenta o XP passivo ganho nas hustles.
Velocidade (+0,01% por cópia)
Watch, Soundwave Virtuoso, B-Girl Nova
Reduz o tempo de cooldown entre hustles — seus dançarinos descansam menos.
Duração de Hustle (+0,01% por cópia)
Backpack, Eco Explorer, B-Boy Zephyr
Reduz o tempo de viagem entre bairros.
Recuperação de Energia (+20% por cópia)
Wristband, Nature Guardian, B-Girl Laura
Aumenta a energia recuperada quando uma hustle devolve energia.
Eficiência de Energia (+1% por cópia)
Pants, Wristband, B-Boy Voltaren
Aumenta a chance de uma hustle conceder um drop raro de energia.
Energia Diária (+N energia por cópia)
Power Core, Amp Cell, Energy Cell, Producer Dyna, Producer Beatmaster, Producer Soul B, B-Boy Vex
Cada cópia adiciona uma quantidade fixa de energia no reset diário da meia-noite UTC. O valor varia por NFT.
Personagens
Os personagens jogáveis da coleção raslhaslnfts (schema "characters") podem ser importados como trabalhadores nos seus Hustles, exatamente como a Vibe. Cada um tem sua própria lore — e, cada vez mais, seu próprio bônus de equipamento configurado, seguindo o tema do personagem.
Producer Beatmaster
"Beatmaster builds beats the same way a dancer builds a round—with precision and purpose."
Dinheiro +10%/cópia + Energia Diária +2/cópia
Producer Dyna
"Dyna collects rhythm from the city and turns it into fuel for circles and battles."
XP +10%/cópia + Energia Diária +3/cópia
Producer Soul B
"Soul B fills the project with warmth and makes every track part of the story."
Chance de Bônus +10%/cópia + Energia Diária +1/cópia
B-Boy Vex
"Vex turns the beat into a puzzle and wins through unexpected movement choices."
Street +1,5%/cópia + Energia Diária +2/cópia
B-Boy Kairo
"Kairo hears the beat through his feet and turns every count into a precise movement."
XP +0,01%/cópia
B-Boy Riko
"Riko is the shockwave of the street. He doesn't come to ask for attention—he takes it with the first move."
Street +0,01%/cópia
B-Boy Zephyr
"Zephyr dances like gravity is only a suggestion, not a law."
Duração de Hustle +0,01%/cópia
B-Boy Voltaren
"Voltaren lands freezes like a final stamp—clean, strong, and impossible to argue with."
Eficiência de Energia +1%/cópia
B-Boy Nyxo
"Nyxo comes out of the shadows not to perform, but to break the tempo and leave a mark."
Creative +0,01%/cópia
B-Boy Jax
"Jax is not tied to one trick—he builds his round so he is ready for any answer."
Universal +0,01%/cópia
B-Boy Ren
"Ren does not jump into battle blindly—he reads the circle and moves exactly when needed."
Teaching +0,01%/cópia
B-Boy Kage
"Kage steps out of darkness, steals attention with one precise entry, and disappears again."
Fame/Reputação +0,01%/cópia
B-Girl Laura
"Laura proves that powerful breaking can be beautiful and precise at the same time."
Recuperação de Energia +20%/cópia
B-Girl Nova
"Nova arrives like a flash—fast, bright, and impossible to forget."
Velocidade +0,01%/cópia
B-Girl Lira
"Lira makes strength visible without noise—through form, precision, and clean rhythm."
Social +0,01%/cópia
B-Girl Fox
"Fox hunts not for effect, but for the moment when the opponent loses control."
Chance de Bônus +0,01%/cópia
B-Boy Spike
"Sem lore publicada ainda."
Chance de Bônus +0,01%/cópia
Parceiros
Além dos NFTs da coleção raslhaslnfts, certas coleções parceiras também dão bônus reais ao seu dançarino — mesmo mecanismo do Gear, cada NFT soma por cópia. É uma forma de valorizar quem já coleciona essas outras coleções na WAX.
SQS Game Chips (coleção sqsevencoins, schema gamechips)
Fichas de cassino — cada denominação dá um tipo de bônus diferente.
SQS Seven Coins (coleção sqsevencoins, schema sevencoins)
Moedas colecionáveis com 3 níveis de raridade — todas dão Recuperação de Energia, o valor escala com a raridade.
SQS Extra Cards (coleção sqsevencoins, schema sqscards)
Cartas que funcionam como geradores de energia, igual ao Amp Cell/Power Core.
Torneios (Eventos)
Torneios são competições com chave eliminatória onde dançarinos se enfrentam. Existem dois tipos: eventos gerados automaticamente pelo sistema (quatro por dia: 22h, 5h, 10h e 17h, horário de Brasília) e eventos criados pela administração com prêmios especiais.
Como participar:
- Clique no botão de Eventos (ícone de festa) no topo do jogo
- Verifique se você tem o nível mínimo e dinheiro suficiente para a taxa de entrada
- Escolha um dançarino da sua crew para representar você
- Monte um combo de 5 movimentos
- Inscreva-se e aguarde o evento começar
Ao encerrar, o sistema preenche vagas com bots (sempre mínimo de 4 participantes) e roda o chaveamento. Vencer uma rodada depende da combinação dos seus movimentos com o combo do adversário, mais um elemento aleatório.
Premiação:
- •Eventos automáticos: dinheiro, Honra e reputação para os 3 primeiros + itens virtuais aleatórios de gear (3 para o 1°, 2 para o 2°, 1 para o 3°)
- •Eventos admin: prêmios configurados (dinheiro, itens, NFTs) por faixa de colocação
Palco — A Roda Infinita
A Roda Infinita é uma sequência de batalhas 1 contra 1 contra bots, cada uma mais difícil que a anterior. Você decide até onde vai — pode continuar arriscando por mais rounds ou sair a qualquer momento com o que já garantiu.
Como jogar:
- Na aba Palco, escolha um dançarino da sua crew e pague o custo de entrada
- A cada round, você e o bot recebem 3 cartas de movimento cada — você só vê as suas
- Escolha uma das suas 3 cartas
- O resultado do round aparece com a pontuação de cada lado; quem tiver mais pontos vence
- Vencendo, escolha entre Continuar (round mais difícil) ou Sair com o que ganhou
Perder um round normalmente encerra a run. Mas na primeira vez que isso acontecer em cada run, você pode pagar energia para reviver e seguir para a próxima batalha em vez de parar por aí — só vale uma vez; se perder de novo depois de reviver, a run acaba de vez. Tudo que você já tinha confirmado ao vencer rounds anteriores fica garantido — só o que estava em jogo no round perdido é descartado.
Cada personagem tem afinidades e rivalidades escondidas — com certos movimentos, e com certos adversários. Um combo que arrasa contra um bot pode não funcionar tão bem contra outro, dependendo de quem é o seu dançarino e quem está na sua frente. Não existe resposta certa universal: vale a pena testar diferentes movimentos e prestar atenção em como cada dançarino se sai contra cada tipo de oponente. Além disso, quanto mais vezes você já completou um treino específico, mais forte esse movimento fica na Roda Infinita — um jeito visível (e sob seu controle) de reforçar o seu movimento favorito, mesmo que ele não seja o mais afinado com seu personagem.
Recompensas:
- •Honra ganha a cada round vencido, crescendo bastante quanto mais longe você chegar
- •Todo round vencido garante pelo menos 1 item virtual de gear; a cada 5 rounds vencidos, aquele round específico dá 3 itens de uma vez
- •Ranking diário de quem chegou mais longe: os 3 primeiros ganham 5 itens de gear aleatórios cada, do 4º ao 10º ganham 1 item cada
Arena PvP
A Arena tem dois modos de batalha direta 1v1 com apostas em dinheiro: Pedra/Papel/Tesoura e Break Dance.
Como funciona:
- •Pedra/Papel/Tesoura: você cria uma batalha escolhendo sua jogada e apostando um valor; outro jogador aceita e faz sua escolha; quem ganhar leva a aposta do oponente (empate devolve as apostas)
- •Break Dance: escolha um dos seus B-Boys (personagem inicial ou NFT importado) e monte um combo de 5 passos de dança — o mesmo passo pode repetir até 3 vezes para b-boys de nível baixo, e até 2 vezes a partir de um certo nível (a mesma regra vale para montar combos de Eventos)
- •Outro jogador desafia escolhendo seu próprio B-Boy e combo; a partida é resolvida na hora, turno a turno, comparando cada passo contra o do adversário
- •Em toda partida de Break Dance, alguns passos recebem um bônus surpresa — ninguém sabe quais até o log da batalha ser revelado depois do resultado
- •Quem vencer leva a aposta do adversário e também ganha Honra — só vale a pena se a soma das duas apostas for alta o suficiente, e existe um teto de quanto você pode ganhar de Honra por dia vindo de PvP
Inventário (Bag)
O inventário tem três partes: itens do jogo, NFTs pendentes de entrega e sua coleção WAX.
Seções do inventário:
📦 Itens do jogo
Itens ganhos em hustles e eventos — como chapéus, tênis, relógios e outros acessórios. São registros colecionáveis dentro do jogo.
🖼️ Coleção WAX
Seus NFTs on-chain da coleção raslhaslnfts, carregados diretamente da blockchain. NFTs de vídeo são reproduzidos automaticamente.
⏳ NFTs Pendentes
NFTs que você ganhou em eventos e ainda não foram enviados para sua carteira. Use o botão Claim para mintá-los na blockchain.
NFTs & Claim
Quando você ganha um NFT em um torneio, ele fica em uma fila de entrega pendente. Para receber na sua carteira WAX, é preciso fazer o claim.
Processo de claim:
- Acesse a aba Inventário → Pendentes
- Clique em Claim (N)
- O servidor assina e envia a transação na blockchain WAX
- O NFT aparece na sua carteira em instantes
São processados até 30 NFTs por transação. Se você tiver mais, basta fazer o claim novamente até zerar a lista.
Na aba Log do inventário você encontra o histórico completo de claims com link para cada transação na blockchain — servindo como comprovante permanente.
Desafios
Desafios são metas de progressão divididas por categoria, cada uma com 10 níveis. Conforme você joga normalmente, os desafios vão sendo completados automaticamente.
Categorias de desafio:
Os desafios são por temporada — a cada nova temporada, o progresso reinicia. Isso significa que o histórico de cada season é preservado, mas você começa do zero nos desafios da nova temporada.
Alguns níveis de desafio concedem uma recompensa ao serem completados — pode ser um NFT, um token ou um item colecionável. Quando um nível premiado é alcançado, um botão de resgate aparece nele; NFTs resgatados vão para a lista de NFTs pendentes na sua Bag. Quando houver mais de uma recompensa pendente, um botão "Resgatar tudo disponível" aparece no topo da aba, resgatando tudo de uma vez e mostrando o que foi recebido.
Ranking
O ranking mostra os melhores jogadores da temporada atual em diferentes métricas.
XP
Experiência total acumulada em treinos e performances
Grana
Dinheiro total ganho ao longo da carreira
Shows
Número total de performances realizadas
Treinos
Número total de sessões de treino completas
Honra
Honra acumulada em hustles passivas
Campeões
Número de torneios vencidos em 1° lugar
Pódios
Número de finalizações no top 3 de torneios
Eventos
Total de torneios em que participou
Rank Geral
Combina os 8 rankings acima num único rank — veja como abaixo
Como o Rank Geral é calculado:
- •Você tem uma posição (1°, 2°, 3°...) em cada um dos 8 rankings acima, contando só o progresso desta temporada
- •O Rank Geral ordena pela média ponderada dessas 8 posições — quanto menor a média, melhor a colocação
- •Por padrão todas as 8 categorias têm o mesmo peso, mas o peso de cada uma pode ser ajustado (os pesos em uso aparecem sempre na própria aba)
- •Empate na média é desempatado por quem tem mais 1°-lugares individuais, depois por quem tem mais top-3
- •Cada temporada tem uma data de término (sempre 00:00 UTC do dia marcado); quando chega essa hora a temporada fecha, o jogo trava as ações que mudam colocação até a próxima temporada começar, e as posições finais do Rank Geral viram premiação (NFT e/ou token) — veja o botão Prêmios na aba de Ranking para a lista atualizada
- •Quando a próxima temporada começa, o progresso de todo mundo volta ao zero: dinheiro, XP, nível, energia, itens da bag e os dançarinos (reais e virtuais) do seu Hustle — é preciso reimportar seus NFTs de novo. Prêmios e recompensas já pendentes de resgate na Mochila não são afetados e continuam lá
- •Você só aparece no ranking da temporada atual depois de ter feito pelo menos 1 login após ela começar — se você só jogou numa temporada anterior e ainda não voltou, seu nome fica de fora até o próximo login
Depois que uma temporada fecha, o resultado final (posição, XP, pódios, campeões etc. de cada jogador) fica guardado para sempre — toque no botão Histórico no topo da aba de Ranking para ver o pódio de temporadas anteriores. O ranking da temporada atual fica em cache por até 1 hora — uma conquista recente pode demorar até esse tempo pra aparecer nele.
Provedores de Liquidez
SQS é um token parceiro do jogo (veja a seção Parceiros), e existe um pool de troca WAX/SQS tanto na Alcor Exchange quanto na Taco (swap.tacocrypto.io), duas corretoras descentralizadas da blockchain WAX. Colocar liquidez em qualquer uma delas é totalmente opcional, acontece fora do jogo, e não é necessário pra jogar — é só um jeito de a comunidade sustentar o mercado do token.
Como funciona:
- •Os pools WAX/SQS ficam na Alcor Exchange (alcor.exchange) e na Taco (swap.tacocrypto.io), fora do jogo — depositar liquidez neles é por sua conta e risco; o jogo só lê os dados públicos da blockchain, nunca mexe no seu dinheiro
- •Pra fins de tier de desconto (veja abaixo), sua posição conta somada nas duas corretoras — não importa se está tudo numa só ou dividida entre as duas
- •Na aba Stats, um bloco no final mostra ao vivo os maiores provedores de liquidez do pool da Alcor — toca numa carteira pra expandir e ver o valor detalhado por corretora
- •Pra aparecer com o destaque cosmético (veja abaixo), sua carteira WAX precisa estar verificada — veja a seção Carteira WAX pra como verificar
Quem está entre os 10 maiores provedores de liquidez do pool da Alcor (com carteira verificada) ganha um destaque cosmético no Ranking: o nome aparece dourado, com uma moedinha animada do lado, visível pra todo mundo. É só um visual — não dá nenhum bônus de jogo, dinheiro ou vantagem em hustles. Esse ranking específico considera só a Alcor, já que é a única das duas corretoras que permite listar todas as posições de uma vez.
Tiers de desconto (conversão de dançarino virtual em NFT):
- •Sem posição de liquidez (tier 0) — preço cheio em WAX + paga 150 SQS
- •Tier 1 — posição de US$ 5+ mantida por 3 dias seguidos: 20% de desconto no preço em WAX da conversão + paga só 125 SQS
- •Tier 2 — posição de US$ 10+ mantida por 6 dias seguidos: 40% de desconto no preço em WAX + paga só 100 SQS
- •Tier 3 — posição de US$ 15+ mantida por 9 dias seguidos: 60% de desconto no preço em WAX + paga só 75 SQS
- •Tier 4 — posição de US$ 20+ mantida por 12 dias seguidos: 80% de desconto no preço em WAX + paga só 50 SQS
- •Tier 5 — posição de US$ 25+ mantida por 15 dias seguidos: conversão de graça em WAX (100% de desconto) + paga só 25 SQS
Sua posição, pra fins desses tiers, é sempre a soma do que você tem na Alcor com o que você tem na Taco — não interessa em qual das duas você colocou. O custo em SQS (token do contrato sqsmodelsnft, mandado pro mesmo endereço de depósito usado pra WAX, na aba Converter) é exigido em toda conversão de dançarino virtual em NFT, com ou sem posição de liquidez — só o valor muda: quem não tem posição paga o valor cheio de SQS, e cada tier de LP reduz esse custo além de dar o desconto em WAX.
Cada tier tem sua própria contagem de dias, independente das outras — um tier maior nunca reseta o progresso já acumulado de um tier menor. Se sua posição cair abaixo do mínimo de um tier que você já tem, você não perde o tier na hora: o jogo mostra um aviso no topo do jogo e dá 24 horas pra você repor a liquidez. Só depois desse prazo, se a posição continuar insuficiente, o tier cai de verdade — e se a queda for grande o bastante (por exemplo, sair de uma posição de tier 5 pra uma de tier 1), você cai direto pro tier que sua posição atual sustenta, sem passar tier por tier. É assim que o jogo evita que alguém coloque liquidez por um instante só pra pegar o bônus e tire tudo em seguida, sem punir quem só teve uma variação passageira no valor da posição.
Mercado
O Mercado (menu, ao lado do Ranking) é onde você compra e vende itens de equipamento do jogo. Os preços mudam sozinhos: quanto mais gente vende um item, mais barato ele fica; quanto mais gente compra, mais caro.
Como funciona:
- •Cada item tem seu próprio preço, que sobe quando é comprado e desce quando é vendido
- •Comprar itens aumenta a quantidade que você tem — e o bônus de equipamento que eles dão
- •Vender itens do seu inventário devolve dinheiro na hora, sem precisar esperar comprador
- •Na hora de vender, os botões 50% e All já preenchem a quantidade com metade ou com todas as cópias que você tem daquele item
- •Negociações grandes de uma vez movem mais o preço do que negociações pequenas
Use o Mercado para comprar mais cópias dos itens que dão o bônus que você quer reforçar, ou para vender itens parados no seu inventário por dinheiro.
Craft
O Craft (menu, ao lado do Mercado) permite transformar itens de equipamento do seu inventário + dinheiro em um dançarino virtual, sem precisar comprar um NFT real.
Como funciona:
- •Escolha um dos personagens disponíveis pra craft — a receita necessária (itens + dinheiro) aparece direto na aba
- •Ao craftar, os itens e o dinheiro são descontados na hora do seu inventário e da sua conta
- •O dançarino virtual criado já aparece no menu Hustle ao lado dos outros e começa a trabalhar sozinho, igual a um personagem NFT importado
- •Dá pra craftar o mesmo personagem mais de uma vez, criando vários dançarinos virtuais independentes
O Craft é um jeito alternativo de conseguir mais dançarinos trabalhando pra você sem depender de comprar NFTs — só precisa juntar os itens e o dinheiro pedidos.
Energy Drink
O Energy Drink é um NFT craftável na aba Craft (sub-aba "Craft Drinks", ao lado do Craft de Dançarino) que consome energia e SQS do seu saldo. Depois de craftado, ele entra como NFT pendente na sua Bag, igual aos outros prêmios, e pode ser vendido no mercado secundário.
Como funciona:
- •Na aba Craft, escolha "Craft Drinks" e veja o custo em energia e SQS
- •Ao craftar, a energia e o SQS são descontados na hora e o NFT entra na fila de NFTs pendentes da sua Bag
- •Quem possui um Energy Drink pode queimá-lo (burn) direto da própria carteira — a queima credita energia pro dono, aplicada no jogo na próxima vez que ele entrar
- •Na versão web (fora do Telegram), com a carteira WAX vinculada, dá pra queimar direto na aba Mochila — toca em Queimar no card e aprova na sua carteira, sem precisar sair do app
- •Dá pra craftar quantas vezes quiser, desde que tenha energia e SQS suficientes
Ao queimar (burn) um Energy Drink, você recebe 50 de energia direto no jogo — é um jeito de transformar energia sobrando em algo vendável no mercado secundário, e também de dar a outros jogadores uma forma extra de ganhar energia.
Custo em SQS por tier de Provedor de Liquidez (veja a seção **Provedores de Liquidez**):
- •Sem posição de liquidez (tier 0) — 150 SQS
- •Tier 1 — 125 SQS
- •Tier 2 — 100 SQS
- •Tier 3 — 70 SQS
- •Tier 4 — 40 SQS
- •Tier 5 — 25 SQS
Coffee
O Coffee é um segundo NFT craftável na mesma aba "Craft Drinks", ao lado do Energy Drink — custa um pouco menos pra craftar, mas também devolve bem menos energia quando queimado.
Ao queimar (burn) um Coffee, você recebe 17 de energia direto no jogo — bem menos que o Energy Drink (50), então vale comparar os dois custos antes de escolher qual craftar.
Custo em SQS por tier de Provedor de Liquidez (veja a seção **Provedores de Liquidez**):
- •Sem posição de liquidez (tier 0) — 125 SQS
- •Tier 1 — 105 SQS
- •Tier 2 — 85 SQS
- •Tier 3 — 60 SQS
- •Tier 4 — 35 SQS
- •Tier 5 — 20 SQS
Energy Bar
O Energy Bar é um NFT promocional, distribuído manualmente pela equipe em ações especiais — ele não pode ser craftado na aba Craft, diferente do Energy Drink e do Coffee.
Ao queimar (burn) um Energy Bar, você recebe 2 de energia direto no jogo — um valor bem menor que os NFTs craftáveis, já que é um brinde promocional.
Queimar Gear
Todo NFT de gear (acessório) tem duas vidas possíveis: você pode mantê-lo na sua carteira para contar no seu bônus de NFT, ou queimá-lo (burn) e receber 100 unidades do item virtual correspondente, prontas pra usar nas receitas de Craft.
Gear que pode ser queimado (todos da coleção raslhaslnfts):
- •Sneakers, Pants, Jersey, Hat, Glasses, Backpack
- •Mobile Phone, Microphone, Spray Can, Headphones, Watch, Wristband
A queima é feita direto da sua carteira (como qualquer burn de AtomicAssets). O crédito de 100 itens virtuais aparece no jogo na próxima vez que você entrar — igual ao Energy Drink.
Mercado do Rolo
O Mercado do Rolo (menu, ao lado do Craft) é um quadro de trocas direto entre jogadores — item por item, sem dinheiro envolvido e sem curva de preço.
Como funciona:
- •Publique uma oferta: escolha um item + quantidade que você dá, e um item + quantidade que você quer em troca
- •Os itens oferecidos saem da sua Bag na hora e ficam reservados pra essa oferta
- •Qualquer jogador pode aceitar uma oferta aberta exatamente como foi publicada — a troca acontece na hora pros dois lados
- •Você pode cancelar sua própria oferta aberta a qualquer momento, e os itens reservados voltam direto pra sua Bag
- •Toda troca concluída aparece no histórico público, mostrando quem trocou o quê com quem
Use o Mercado do Rolo quando você quer a troca exata que tem em mente, em vez de depender da curva de preço do Mercado — não tem limite de quantas ofertas abertas você pode ter, só o limite dos itens que você realmente possui pra sustentar elas.
Converter em NFT
Um dançarino virtual (craftado) pode virar um NFT de verdade, mintável — na aba Mochila, sub-aba "Converter".
Como funciona:
- •Manda WAX da sua carteira vinculada pro endereço de depósito mostrado na aba — o valor exato aparece ali
- •Depois de confirmado on-chain (geralmente uns minutos), o valor vira crédito na sua conta dentro do jogo
- •Além do WAX, toda conversão também exige mandar um pouco de SQS pro mesmo endereço — se você é um provedor de liquidez qualificado (veja a seção Provedores de Liquidez), o preço em WAX vem com o desconto do seu tier aplicado e o custo em SQS é menor; os valores exatos sempre aparecem atualizados na aba
- •Com crédito suficiente, escolhe qual dos seus dançarinos virtuais quer converter
- •O NFT é mintado igual a qualquer outro prêmio — clama na aba Pendentes da Mochila e depois importa normalmente em Hustles
- •Ao importar, o mesmo dançarino continua com toda a honra/hustles/ganhos que ele já tinha — só passa a ter um NFT de verdade por trás
- •Você tem a temporada inteira, mais o período entre uma temporada e a próxima (enquanto o jogo está travado), pra converter e importar seus dançarinos virtuais — se a próxima temporada começar antes disso, o dançarino virtual ainda não convertido é perdido; só o NFT já mintado (que já é seu on-chain) pode ser importado depois, a qualquer momento
É uma via alternativa pra quem quer ter o NFT de verdade de um personagem que já craftou e evoluiu como virtual, sem perder o progresso feito até ali.
Progressão de Nível
Seu dançarino evolui conforme você acumula XP em treinos e performances. Cada nível desbloqueia novos conteúdos.
O que desbloqueia com o nível:
- •Novos treinos e performances com recompensas maiores
- •Novos bairros no mapa de hustles
- •Acesso a torneios de nível mais alto com prêmios melhores
- •Maior chance de sucesso em hustles mais difíceis
Carteira WAX
Vincular sua carteira WAX abre acesso a todas as funcionalidades de NFT do jogo. Sem ela, você ainda pode treinar, se apresentar e participar de eventos — mas não terá acesso aos NFTs.
O que a carteira WAX desbloqueia:
- •Ver e mostrar sua coleção NFT no inventário
- •Importar personagens NFT como trabalhadores de hustle
- •Receber bônus automáticos de NFT gear que você possui
- •Fazer claim de NFTs ganhos em torneios diretamente para sua carteira
Não tem carteira? Crie uma:
- Acesse mycloudwallet.com e clique em Sign Up
- Escolhe um nome de utilizador e regista-te com o teu email ou conta Google/Apple
- Confirma a tua identidade seguindo os passos do site
- A tua carteira WAX fica pronta — o endereço aparece no formato teunome.wam
Criar uma carteira é opcional e fica ao teu critério — podes continuar a jogar normalmente sem ela.
Como vincular:
No Perfil, você tem duas formas:
- •Automático (browser) — conecta via Anchor Wallet ou Cloud Wallet
- •Manual — digite o endereço da sua carteira WAX (ex: z5tbm.wam)
A carteira vinculada (automática ou manual) já libera os NFTs normalmente. Se quiser deixá-la verificada (necessário pra aparecer no destaque de Provedores de Liquidez — veja essa seção), use a opção "Ou verificar enviando WAX" no Perfil: ela gera um código, e você manda uma quantia bem pequena de WAX (0,0001) pro endereço mostrado, com o código na memo da transferência. Funciona direto pelo Telegram, sem precisar conectar nenhuma carteira.
Packs & Drops
Além dos NFTs de prêmio em torneios, dá pra comprar novos dançarinos e itens diretamente com WAX através de packs e drops — vendidos na AtomicHub/NeftyBlocks, o marketplace oficial da blockchain WAX, fora do jogo.
Como funciona:
- •Cada pack é um NFT selado — você compra pagando em WAX (o preço é fixado em dólar e convertido automaticamente na hora da compra)
- •Pra abrir, transfira o pack pro contrato de packs da AtomicHub — o próprio marketplace faz isso com um botão de Unbox
- •O conteúdo é sorteado no momento da abertura e enviado direto pra sua carteira — ninguém escolhe o resultado, nem a produção do jogo
- •Itens e dançarinos que saem de um pack contam pros mesmos bônus de Gear e podem ser importados como trabalhador em Hustles, igual a qualquer NFT da coleção
Cada dançarino e produtor tem uma raridade — comum, raro ou lendário — que muda a chance dele sair no sorteio. Itens de energia e de equipamento (gear) não têm raridade diferenciada entre si dentro do pack.
Packs disponíveis:
Starter Pack — $4
2 dançarinos comuns.
Energy Pack — $10
3 itens de energia.
Gear Pack — $10
3 itens de equipamento, sorteados entre os 12 tipos disponíveis.
Dancer Pack — $10
Vários dançarinos, incluindo pelo menos um raro ou lendário, com chance extra de sair um produtor.
Crew Pack — $20
O pack mais completo: reúne dançarinos e produtores de todas as raridades.
Loja
Não tem carteira WAX ainda? Sem problema — a Loja (aba Menu → Loja) vende os mesmos dançarinos, itens de gear e energia dos packs acima. No navegador, o pagamento é com cartão de crédito; dentro do Telegram, com Telegram Stars.
Como funciona:
- •Cada produto reproduz fielmente o pack/drop real da blockchain — mesmos dançarinos, mesmos itens, mesmas chances de sorteio
- •Não precisa de carteira WAX pra comprar — o item cai direto na sua conta
- •O que você compra fica com você entre temporadas — não é resetado no início de uma nova season, diferente de um dançarino crafted comum
- •Os itens contam pros mesmos bônus de Gear e podem ser usados em Hustles, igual a qualquer outro dançarino ou item
- •Dançarinos comprados na Loja aparecem com um selo Loja em vez de Virtual — e tudo que você já comprou fica listado em "Meus Itens da Loja", direto na aba Loja
Se mais pra frente você conectar ou criar uma carteira WAX, dá pra converter os dançarinos comprados na Loja em NFT de verdade — veja a seção Converter acima, o processo é o mesmo usado pra qualquer dançarino virtual.